Adamant, una pen drive da 5.650 $

15 03 2008

Adamant
Volete fare invidia a Ranzani o ad altri milionari? Munitevi di Adamant. Si tratta di una pen drive prodotta in appena 50 esemplari in tutto il mondo. La rarità non è il suo unico punto di forza, perchè il dispositivo è ricoperto d’oro e possiede 3 diamanti e diversi lapislazzuli.

Se volete portarla a casa, compresa la sua curata e raffinata confezione, preparatevi a sganciare un assegno da 5.650 $, pari a circa 3.600 €. E se vi interessa lo spazio di storage è di 16 GB, ma attenti a non perdere diamanti tra un passaggio di dati e l’altro.

[via cnet]





PySnake, un classico gioco: muovi il telefono per guidare il serpente

15 03 2008

Con l’avvento dei nuovi Smartphone dotati di accelerometro, è un continuo fermento applicazioni e utility comandate tramite il movimento del telefono. PySnake non fa eccezione, si tratta del classico Snake, scritto in Python (bisognerà quindi aver installato l’interprete) offre un divertimento unico.L’autore è lo stesso di pyPoziomica, Damien, utente del forum di Symbian-Freak al quale si deve la traduzione in inglese. Per il download visitate questo link.

[via Symbian Web Blog]





Microsoft: i supporti fisici sono storia del passato

15 03 2008


Le ipotesi di Michael Bay sembrano sempre meno deliranti: dopo aver smentito qualsiasi interesse nell’adottare un lettore esterno Blu-Ray su Xbox 360, Microsoft fa sapere attraverso Chris Lewis, capo della divisione europea, che nel prossimo futuro si punterà tutto sul digital delivery.

Secondo Lewis la disfatta di HD-DVD non è così importante e soprattutto non sarà dannosa per le sorti di Xbox 360, perché entro un periodo di 12-18 mesi avverrà l’inevitabile passaggio da supporti fisici a download, che sia per musica, film o videogiochi.

«E’ un dato di fatto che sempre più persone stanno scegliendo di scaricare musica e film. Il passaggio definitivo avverrà molto presto, la gente vuole comprare in quel modo. Presto vedremo quei lucenti dischi come una sorta di fenomeno storico, un po’ come facciamo adesso con i vinili o i videoregistratori a cassette»

Che il digital delivery si stia sviluppando prepotentemente è innegabile (basti guardare anche solo Steam e iTunes), ma forse il periodo di tempo ipotizzato dal boss di Microsoft Europe è un po’ troppo breve per un passaggio che sarà veramente epocale.

[via Games Industry]





Grand Theft Auto IV: nuovi dettagli da MTV

15 03 2008

Grand Theft Auto IV - nuove immagini
Grazie ad una sessione di gioco presso gli studi di Rockstar Games, i redattori di MTV Multiplayer sono riusciti a scoprire due nuove interessanti caratteristiche di Grand Theft Auto IV, il gioco più atteso di questi mesi (e non solo).

  • Guida “alla moviola”: durante le fasi di guida, Niko potrà utilizzare una sorta di “bullet time” per rallentare lo scorrere del tempo ed ottenere quindi tutte le agevolazioni del caso nell’evitare il traffico, negli scontri a fuoco o anche nell’esecuzione delle ormai famose evoluzioni. Non sappiamo di preciso come e quando questo “potere” sarà utilizzabile
  • Tempo scandito da un ciclo settimanale: GTA IV non si limiterà ad avere un ciclo giorno/notte, ma un intero ciclo con i sette giorni settimanali che si ripeterà all’infinito (mesi e anni non sembrano essere contemplati). Grazie a questo sistema Niko avrà accesso a determinate zone solo in certi giorni, e sarà tenuto a rispettare alcuni appuntamenti che verranno fissati. Ricorda un po’ quel che accadeva in ShenMue, insomma

Grand Theft Auto IV arriverà su Xbox 360 e PlayStation 3 il prossimo 29 aprile.

[via MTV Multiplayer]





Una intelligenza artificiale all’interno di Second Life

15 03 2008

Una intelligenza artificiale all'interno di Second LifeUna forma di intelligenza artificiale verrà integrata in Second Life. Il famoso mondo virtuale, con milioni di utenti che interagiscono tra di loro, vedrà l’evolversi di una AI che si comporterà come un bambino di quattro anni. Questo bambino virtuale, chiamato Eddie, è il prodotto di complesse tecniche di modellazione e opera attraverso uno dei più potenti supercomputer universitari del mondo.

Eddie è capace di avere propri pensieri, opinioni e trarre conclusioni secondo l’intelligenza che equivale ad un bambino della sua età. Attraverso i principi della Teoria della Mente, Eddi è capace di capire, prevedere e manipolare il comportamento degli avatar con cui interagisce.

Second Life è un mondo per molti aspetti interessante, perchè permette la sperimentazione di tecnologie proprie della realtà virtuale, applicate al comportamento umano, visto che dietro ad ogni avatar ci sono persone in carne ed ossa. Tuttavia lo scopo di questa ricerca è la creazione di AI sempre più sviluppate che possano essere applicate al mondo reale.

Le applicazioni di questa tecnologia sono potenzialmente infinite. Pensate, per esempio, ad una situazione in cui bisogna negoziare con un terrorista che tiene in ostaggio delle persone. In questo momento il team di sviluppo di Eddie è alle prese con il problema dell’ordinamento della crescente molte di informazioni che vengono raccolte. Infatti, nonostante Eddie operi interamente attraverso la logica formale, il suo ragionamento non è veloce come quella umana, perchè necessita di hardware sempre più veloce.

Al momento questa ricerca è supportata da IBM e da vari sponsor, e sfrutta il Rensselaer’s Center for Computational Nanotechnology Innovations (CCNI) con una capacità di calcolo di oltre 100 teraflops, basato su cluster Linux e processori AMD Opteron.

Via | Itnews.com.au